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안녕하세요. 다음 소개할 내용은 리지드바디에 관한 내용입니다.

작업을 하다보면 물리적관계에 의한 시뮬레이션이 필요할 때가 종종 있습니다.

수작업으로 키프레임 주기 어려운것 들입니다.

처음엔 다소 어렵다고 생각하기 쉬운데요 차근히 하나씩 풀어가다보면 아주 어려운 내용은 아닙니다.

간단하게 적용된 예를 소개해드릴께요.

 

다음은 '환상의짝꿍' 오프닝 시퀀스입니다. 2009년에 작업된 시퀀스입니다.

캐릭터 디자인은 '하찬연'이란 분이 미리 디자인 하신 작업들이 있었고.

전 타이틀 제작을 맡았는데 시간이 없어서 2D로 할까 고민하다가 XSI를 또 열게 되었습니다.

3D로 만들지만 원래 디자인된 2D느낌을 그대로 살리는 쪽으로 작업이 되었습니다.

간단하지만 작업을 보시겠습니다. 전문 애니메이터는 아니니 동작이 어색해도 흉보시진 마세요.- -:

 

hantaa from jaewon RYU on Vimeo.

 

여기서 자전거 애니메이션이 리지드바디로 시뮬레이션 되었는데요. 그냥 패스 애니메이션으로

해도 되는 작업이었지만 개인적으로 공부도 할 겸  시뮬레이션을 해보았습니다.

test from jaewon RYU on Vimeo.

 

자전거의 동력에 의해서 자전거가 움직이고 핸들의 방향과 바퀴와 지면의 마찰에 의해서

방향이 바뀌어야 했는데요. 지금 파일을 열어보니 기억이 가물가물하네요. -_-;

 

rigidbody002.jpg

 

 기억을 좀 더듬어 보고 리지드 바디를 거의 안써보신 분들을 위해서 잠시 설명을 드릴께요.

1.처음엔 오브제에 리지드바디를 적용합니다. 그러면 리지드 바디가 되는데요.

   움직이는거냐 안움직이는거냐 설정합니다. 나중에 바꿀 수 도 있습니다.

  그리고 콜리전 타입도 지정하는데요. 세입이 실제와 가까와 질 수록 계산시간이 오래걸립니다. 

2.오브제 간의 물리적 관계도 지정 하는데요 힌지나  스프링같은 표현도 가능합니다.

3. 그리고 바람이나 중력 같은 환경설정을 하면 바로 시뮬레이션이 됩니다.

4.시뮬레이션이랑 시스템에 따라 계산시간이 오래 걸리기도 하는데요,원하는 결과가 나왔을때

    캐쉬를 사용 하면 시물레이션을 반복할 필요가 없습니다.

 다음의 메모를 보시면 초보자라도 쉽게 이해가 되실 거에요. 익스플로러에서 환경탭을 보시면 시뮬레이션을 컨트롤

 할 수 있는게 보입니다. 모든 게 하이어라키 구조에서 보여지기  때문에 어디에 정리되어있는지 쉽게 찾을 수 있습니다.

rigidbody001.jpg

 

다음은 자전거가 어떻게 시뮬레이션 되었는지 보여드릴께요. 아주 잘하진 못했지만  하나씩 연결하다 보니 작동 되더군요. 

바퀴나 문같은거는 힌지로 연결하는데요. 힌지 자체에 동력을 부여 할 수가 있어서 힌지를 모터처럼 사용할 수 있습니다.

3개의 멀티 힌지로 되어있는데요. 지지대에 바퀴2개가 연결된 셈입니다.

자건거는 앞바퀴 동력으로 가는데요. 뒷바퀴는 앞바퀴의 동력과 동일하게 했고 핸들도 동력으로 좌우 바뀔 수 있습니다.

그리고 안장부분에는 약간 탄성을 받을 수 있게 슬라이더로 연결되어 있습니다. 오브제들은 모두 액티브로 설정되어

지지대에 연결되어 있구요  바닥은 패시브로 설정, 자전거가 나가는 발판이 됩니다.

rigidbody003.jpg

 

 

hanta001 from jaewon RYU on Vimeo.

 

참..팔과 다리는 패달과 핸들에 연결되어 있는 널에 콘스트레인 되었네요..

그럼 필요할 때 응용해보시고..즐작하시길..간단하게 적용된 예를 소개해드렸습니다...

둘러보다 자료를 올리다보면 너무 설명하게되는것 같네요..

설명안해도 알텐데..-_-;

 

 

cury

2009.10.08
23:04:30

음..글 수정이 어떻게 되는지 찾기 어렵네요.. 오타 좀 수정하고 싶은데..당분간 xsiuser.com을 끊어야 할지도...도배하는것 같아서.. 

갤러리에 올리면 데 브님이 이쪽으로 옮겨다 놔서 여기다 올립니다..즐작하세요..

CGnDEV

2009.10.09
00:20:55

와우.... 정말 놀라만한 결과물들이에요..

정말 정성껏 올려주셔서 너무나 감사할 다릅니다.

도배가 아니오니 자주자주 올려주세요. 반응이 뜨겁습니다.

제가 카테고리 따로 만들어드리겠습니다.

 

제로보드가 이상해서... 글 수정 버튼도 엉뚱한곳으로 가 있네요.... ㅜㅜ

파이어폭스를 쓰시면 잘 보이실꺼에요

빠른 시일안에 정상화를 할께요.

 

cury

2009.10.09
20:55:01
그랬군요, 크롬에서도 잘 작동하네요. 넘 부담주시는 듯..항상 도움만 받는것 같아서 재미삼아 쓴거라서 튜토리얼로는 내용이 좀 부실합니다.

CGnDEV

2009.10.10
07:19:21

에고.... 제가 너무 부담을 드렸네요...  죄송.

cury

2009.10.11
21:25:50

그런건 아니구요..만약 제가 포스팅10개를 채우게 되면 그때가서 카테고리로 묶어주세요. 만들어 놓구 관리 안하게 되는게 좀 싫어서..카테고리에 10개정도는 채워져 있어야 할 것 같네요..요즘 시간날 때 XSI를 다시 살펴보고 있는데 재미있네요...

Merchi

2009.10.09
09:08:37
profile

와우!! 멋진 튜토 감사합니다 ^^

커리님 올리시는 튜토 잘보고 있습니다 ㅎㅎ 팬이 될거 같아요 ㅎㅎ

cury

2009.10.09
21:08:26
공개할 만한 작업은 아닌데 관심있게 봐주셔서 감사..

김태선

2009.10.10
10:06:10

훌륭하십니다,,,초보도 이해가 쉽게 설명해주시는 센스~! 쵝오~!

미세굴근

2009.10.12
07:23:25
profile
잡지에 올려도 좋을것 같아요.~!

cury

2009.10.12
21:31:31

누구신가 했네요..요즘 어찌 지내시는지? 잘지내시죠?

우주토끼

2009.10.12
10:35:35
profile

정말 도움이 많이 되었습니다 ^^ 감사합니다^^

나나하루

2009.10.13
03:33:29
오오옷! 좋은 튜토 잘봤습니다. >ㅅ</

softuser

2009.10.13
08:29:20

와우 ~! 정말 좋은 튜토입니다~! 리지드바디 시도해봐야겠네요~! 좋은 글 감사합니다~^^

big comma

2009.10.13
17:04:16
감사합니다
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