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발광?; 효과랑 토네이도도 같이 적용해보고

좀더 이쁘게 만들고 싶었는데

잠이 너무와서 오늘은 요까지만 -_ㅠ..

DEV님 아이디어 감사합니다

제가 낼름낼름 줏어먹고 무럭무럭 크겠습니다 ㅋㅋ

맵핑,렌더링, 카메라 등등...

모른다고 놀리지 말아요~

 

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CGnDEV

2010.02.09
10:06:11

헐~~ 그래요.. 잘하셨어요 ㅋㅋ

나의 알고리즘은 낼름하셨다니 ㅋㅋㅋ

머 사실 대단한 거도 아니지만... 쓰신분이 계시다니 정말 감사하네요. ^^

나중에 포폴만드실때 뒤에 제 이름 한번정도.. 되죠?

 

근데 제가 의도한 거랑 살짝 다른거 같아요.

미니님은 그냥 3D Point Grid 를 이용해 포인트를 많이 만들어주고 하신거 맞죠?

전 이거보다 확실히 적은 3D Point Grid 를 만들고 그걸 지오메트리 삼아 파티클을 방출시키는 방식이었습니다.

 

구현에 따라 위의 2가지 방법이 병행되지만..

 

멋진 영상입니당~ ^^

 

* 회원갤러리 성격의 글이니까 회원갤러리로 옮깁니다.

미니

2010.02.09
16:49:05

감사합니다 데브님 :-)

그런데 포인트 그리드를 이용해 쌓아놓은 파티클들이

모델의 텍스처맵을 못가져 오더라구요. 제가 잘 못해서 그런건가..

맵핑문제만 해결하면 좀더 멋진걸 만들수 있을것 같은데.ㅋ

연구를 더 해봐야 될것 같아요

아직 모르는것도 너무많고..ㅠ

그리고 포폴 뒤에다 스폐셜 떙스로 달아드릴게요 됐죠?ㅋㅋㅋㅋ

三百元

2010.02.09
10:36:08

멋지군요.... 아이스 아티스트 되시어서 엑시유저들에게 광명을 비춰주세요~~~

 

그리고 컴파운드 팍팍 만드셔서 쉐어도 좀 해주시고 하시면 삼백원이 납치해서

만두 무한 리필 대접하겠습니다...... ^^;;;

미니

2010.02.09
16:50:15

감사합니다 삼백원님 :D

그리고 납치는 제가먼저 할것 같은데요?ㅋㅋ

삼백원님 밤길 조심하세요~.~으흐흐흐

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XSIuser
    2008-07-15 2011-08-13 15:41