OpenID
렌더링시 매 프레임의 95%이후에 속도가 급격히 느려집니다.
CPU사용률도 50%도 사용하지않습니다.
이거 왜이런걸까요..ㅠㅠ?
음... 글쎄요.... 95%이후부터 다음프레임을 미리 계산해서 그럴려나요?
버킷렌더링은 원래 그렇습니다. 70%까지는 모든 코아가 100% 쓰지만 95% 정도에서는
코아가 1~2개만 쓰기때문에 cpu 점유율도 같이 떨어지는 겁니다.
렌더러가 이 부분을 개선시키지 않는 이상 그렇게 써야할듯하네요. 냠..
음... 글쎄요.... 95%이후부터 다음프레임을 미리 계산해서 그럴려나요?