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ICE를 적용한 매쉬를 선택한 상태로 Creat>ICE Tree를 클릭하고 또 다시 클릭하면서 5번 반복히니 아래의 이미지처럼 ICETree5라는 이름을 가진 노드가 생겼습니다.

 

처음에 선택한 매쉬에 5개의 ICE노드가 생겨있는것인가요? 만약에 그런것이라면 어떻게 순서를 바꿔볼수있는지 궁금합니다.

 

2010-03-27_182021.jpg

 

위의 질문을 하게된 이유가

ICE강좌중에 한참 노드를 만들어가며 작업하다 Freeze시키더라구요.

그럼 노드가 있던 자리에 아무것도 없는 상태가 되는데

강좌 진행하는 사람이  다시 노드를 만들어서 시작하는 것을 보았습니다. 

이런식으로 3번정도 Freeze시키는데, ICE의 노드를 구성하다가 Freeze를 시키면  제가 보관하려던 노드들이 사라져서요.

Freeze는 시키지만 제게 필요한 노드들(만들고 있던것중에 남기고 싶은것들)만 남겨주고 싶어서요.

 

 Character Deformation Effects Using Autodesk® Softimage® ICE_03[(009541)18-38-02].JPG Character Deformation Effects Using Autodesk® Softimage® ICE_03[(009659)18-38-18].JPG

(Freeze하기전 Clusters아래 레이어 두개 잡은상태)          (Freeze이후 ICE가 텅 빈 상태)

 

동영상 강좌처럼 커브를 이용해 웨이트 값을 기반으로 매쉬를 컨트롤 하는데 까지는 진행하였는데요. 눈꺼풀이 아닌 다른 부위도 눈꺼풀에 사용한 ICE노드를 변경해서 계속 추가하려고 합니다.

 

이렇게 하려면 눈꺼풀에서 사용한 ICE를 컴파운드로 만들어 놓고 다른 부위를 진행할때 불러와서 부분적으로 바꾸면 될줄 알았는데 안되네요.

즉 강좌 진행중에 계속 Freeze를 3번정도 하면서 진행이 되어야 하는 부분이 있어서 그런지 Freeze를 적용할때마다 눈꺼풀을 만들때 사용된 ICE를 비롯해 깨끗하게 비워져 버리니까 어떻게 해야할지 모르겠습니다.

 

 

김준협

2010.04.05
23:48:09
profile

Freeze 시에 컴파운드가 지워지는 것은 당연합니다. 아이스는 Operator Stack 에 작업 상태가 남지 않습니다.

샤이닝

2010.04.06
00:45:54

그렇군요....Freeze할때마다 다 지워져 버려서 일단 다시 불러와야 하는 노드들은 컴파운드로 만들어놓고 다시 불러와 노드를 연결해 주고 있습니다. 다소 불편한 느낌은 있지만 딱히 방법이 없는것 같아서요.

조금 지난 글인데 답변 감사합니다.^^;

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