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렌더링을 잘 못해서 그러는데요,
그림자를 따로 뽑으려고 하는데, pass 에서 shadow 선택한 다음에요
렌더링을 하면, 왜 그림자가 검은게 아니라 검은 부부일 수록 하얗게 나오는지 모르겠습니다.
물체에 있는 그림자는 검게 나오는데, 바닥에 있는 그림자가 하얗게 나와요.ㅡㅡ
shadow pass 를 뽑으신거라면 원래 그림자만 따로 골라서 white로 표시하고 그외 부분은 검은색으로 표시하는게 맞습니다.
그래야 합성시 맵으로 쓰일테니까요..
음.. 아무래도 질문하신 내용에 대한 답이 아닐듯한데, 랜더트리랑 랜더결과에 대한 스크린샷을 올려주시면 고수님들의 정확한 답변이 있지 않을까 싶네요..
보통 그림자는 합성에서 색깔이 되는걸로 만들어 주는걸로 알고 있어요
그냥 뽑으면 알파같은 개념으로 되어있죠..
shadow pass 를 뽑으신거라면 원래 그림자만 따로 골라서 white로 표시하고 그외 부분은 검은색으로 표시하는게 맞습니다.
그래야 합성시 맵으로 쓰일테니까요..
음.. 아무래도 질문하신 내용에 대한 답이 아닐듯한데, 랜더트리랑 랜더결과에 대한 스크린샷을 올려주시면 고수님들의 정확한 답변이 있지 않을까 싶네요..