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화장실에 쓰이는 바닥을 밀때쓰는 솔을 만들려고 합니다.
그런데 솔을 어떻게 만들어야할지 모르겠어요~
hair로 써야하는건지... 아니면 지블로 해야 실제솔과같이 뻣뻣한 느낌을 낼수있는지..
고수님들 어떻게 만들어야 하는건가요??? 알려주세요~^^
저라면 그냥 폴리곤 모델링 해서 끝까지 가겠네요.
넹. 폴리곤 모델링을 하겠습니당..
hair 의 인스턴스 기능 어떨까여? ㅎㅎㅎ
Hair 인스턴스도 답이겠네요.
사실 솔에 달린 털 하나를 모델링 하기는 어렵지 앟겠지만 그 수많은 털을 채우는게 문제죠..
채우는 것은 Hair 인스턴스로 해도 될것이고, ICE 인스턴스로 해도될것입니다.
솔은 머리카락과 달라 한구멍에 여러개의 털이 박혀 있고
또 이것이 규칙적으로 배열 되어 있지 않나요?
뻣뻣한 털은 한구멍에 사실 몇개 안되므로 구멍 한개 분량을 폴리곤 모델링 한 후
복사를 하면 쉽게 되리라 생각 함다.
http://xsiuser.com/xe/97144#0
여기에
ICE 로 솔을 편하게 만드는 방법 올려놨습니다.
저라면 그냥 폴리곤 모델링 해서 끝까지 가겠네요.