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요새 한 참 모델링 연습하고 있는데요. 이상한 현상이 일어났어요....
모델링 중 특정 물체의 크기를 스케일로 조정하고 저장을 한 뒤 다음 날 열어보니
원래 크기로 돌아와 있는거에요. 그래서 다시 줄이고 저장 한 다음 파일을 다시
불러오니 또 원래 크기로 돌아와 있는거에요. 이게 먼일이래요? -_ -;;
크기를 줄인 물체가 다른 물체와 다른 부분은 Parent 를 줘서 부속 물체들이
한 물체에 귀속 되게 했습니다. Scene 눌러 보니 아래 이미지 처럼 구조가 되어 있드라구요.
cube55에 속한 걸 메인 루트로 빼면 될가 해서 빼볼려고 해도 빼는 방법을 모르겠네요.
버그일까요? 왜 저장하고 다시 불러오면 원래대로 돌아오는걸까요?

Scale 에 키가 잡혀있는것은 아닐까요?
오브젝트의 explorer 에서 Kinematics > Local(Global) Transform 의 SRT 탭에 보시면 키가 잡힌경우 빨간색 아이콘으로 표시됩니다.
단축키 'k' 로 쉽게 키를 설정할 수 있는 까닭에 가끔 키보드를 잘못눌러 원치않는 키가 잡히는 경우가 종종 있습니다 ^^
(참고 - 오브젝트를 선택하고 하단 타임라인에 보면 어떤 종류든 키가 잡혀있는 프레임에는 빨간색으로 표시해줍니다.)
child 된 오브젝트를 Parent 에서 꺼내는건 소이왼쪽메뉴 Constrain > Cut 해주셔도 되고, 위 그림의 explorer 에서 그냥 root로 드래그앤드롭하셔도 됩니다. 그냥 끌고 옮겨다니면 Parent & Child 구성은 쉽게 설정됩니다.