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키를 잡아 놓은 개채의 전채적이 스캐일을 줄이고 싶은땐(운동의 상태까지 포함해서) 어떻게 해야 할까요..
카메라 애니매이션을 구성을 했는데 생각없이 스캐일을 크게 해서 휙휙 지나가 버리더라고요... 이걸 줄이고 싶은땐 어떻게 해야 할까요....
onehertz
- 2010.08.30
- 13:33:49
단순히 에니메이션 타이밍이 빠르거나 느려서의 문제라면 펑션커브 스트레칭(b)으로 좌우늘리거나 Action Clip으로 믹서에서 조절하셔도 될듯합니다.
에니메이션 움직임자체를 축소한다면, 역시 스트레칭(b)툴이 좌우뿐만 아니라 상하도 스트레칭이 가능하므로 펑션커브 상하조절로도 가능하겠습니다. 다만 에니메이션 상황에 따라서는 수정에 좀 불편함이 있을 수 도 있겠습니다.
아니면, Model > Create > Model : New Model 로 Model 아래 원하는 오브젝트를 넣고 Model 자체를 스케일로 줄여버리면(혹은 늘려버리면) 오브젝트자체를 포함 모든 에니메이션까지 다 줄거나 늘일 수 있습니다.
단! 타이밍은 그대이므로 펑션커브나 에니믹서에서 따로 조절해주셔야 합니다.
p.s.
혹시 에니메이션결과를 랜더링이 아니라 소이화면에서 그냥 플레이해서 보신거라면 현재 플레이상태가 RT인지 확인해보시기 바랍니다. 기본값은 'Play All frames'라 컴퓨터 사양, 프리뷰모드에 따라 빠르거나 느리게 보일 수 있습니다. 하단 'Play Back' 버튼을 누르고 'RT(Real Time)' 옵션으로 보셔야 Scene 에 설정한 프레임수대로 플레이가 되게 됩니다.
