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안녕하세요. 처음엔 맥으로 3디를 하다 십여년전에 마야로 넘어와 계속 해서 마야를 쓰는 유저입니다.

 

사실 요즘 마야의 끔찍히 싫어지는 시기입니다. 이건 머 별 이상한거만 더덕더덕붙고 유용한 기능은 더이상의 업데이트가

 

없는 상황이더군요.  사실 렌더맨만 없음 이전에 관둘려고 했지만 렌더맨 땀시 계속 붙들고 있습니다.

 

최근 시간이 있어서 몇개의 3디툴을 좀 공부하는데 다들 좋기는 하지만 먼가 2%씩 모자라더군요. 후디니는 너무 난해해서

 

이거는 백만년이 걸려도 먼가 만들기는 부족하다 느꼈습니다. 그러다 몇칠전에 간만에 소프트이미지를 깔아볼까 하고 깔아봤는데

 

헉.. 이건 제가 딱 원하는 소프트웨어더군요. 사실 10여년전에 소이도 좀 공부하다 관뒀습니다. 그때를 생각하고 썼는데 이건 전혀

 

틀린 소프트웨어가 되었더군요. 너무 좋았습니다.  그리고 ICE 에 두번 놀랐습니다.  정말 쿨하더군요. 제가 생각하던 3디 프로그램의

 

전형이라고나 할까요.

 

솔직히 제가 소이를 얼마나 많이 쓸지는 모르겠습니다. 만약 픽사에서 렌더맨 컨넥터가 나온다면 정말 갈아탈 수 있을것도 같은데요.

 

하지만 계속 주의해서 보면서 나중에라도 꼭 소이를 써서 작업을 하고 싶네요.

 

한국에서 소이유저가 많이 줄어드는 것을 안탑깝게 생각하면서 이만 줄입니다.

 

막말로 소이짱!입니다.

 

 

 

 

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조회 수 :
1875
등록일 :
2010.09.01
00:09:25 (*.70.150.238)
엮인글 :
http://www.xsiuser.com/xe/99084/21b/trackback
게시글 주소 :
http://www.xsiuser.com/xe/99084

CGnDEV

2010.09.01
00:43:47
(*.237.139.117)

와웅~~!! 환영합니다. ^^

소이 좋죠!~ ^^

샤이닝

2010.09.01
01:10:08
(*.120.225.242)

^^ 소이가 많이 활성화 되었음 좋겠어요.

소이의 장점도 참 많은데, 유저가 적다는것이 늘 안타깝습니다.

시영

2010.09.01
10:09:37
(*.216.137.226)
profile

환영합니다~!!!!

요원009

2010.09.01
13:08:46
(*.231.189.23)

이해가 안갑니다. 이렇게 좋은 툴이 유저들이 없다는게,,,,말씀대로 렌더맨 지원과 맥 기반의

틈새 시장을 개척했으면 하는 바램이

onehertz

2010.09.01
13:49:59
(*.71.103.172)

환영합니다~ ^^

허랭

2010.09.02
09:45:27
(*.231.201.170)

저도 소이가 현재 나온 툴중에 제일 좋은건 맞다고 생각되는데.. 좀더 많이 개방적으로 바뀌어야 될것 같다고 생각되요.

튜토리얼도 더 많아지고.

랜더링 소프트웨어도 다양해지고.

그리고 회사나 유저들 사이에 좋은 사례들이 자꾸 나와줘야 사람들이 자연스럽게 흘러갈것 같아요.

led

2010.09.02
11:18:17
(*.98.189.21)
profile

튜터따라가면서 써보면서... 이건 머 장난이 아니네요. 파티클반응이나 그에 따른 프리뷰가 정말 끝내주네요. 마야에선 꿈에도 못꿀 일입니다. 파티클 조금만 뿌려서 대충 필드줘서 한다음엔 꼭 플레이브레스터로 걸어 확인해야 하는 마야와는 차원이 틀리더군요.

 

물론 마야가 앞선부분도 있겠지만 ICE라는 최고의 도구를 가진 소프트이마쥬의 앞으로의 행보가 흥미진진합니다.

 

마초

2010.09.06
14:47:22
(*.60.157.247)

/led

석희형~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

여기서 보다니, ㅎㅎㅎㅎ 상상도 몬했으. 형이 softimage 쓰면 또 한명의 멋진 아티스트가 생기는거네! 우오옷!

Softimage 괘얂으니 많이 써봐 형. 나도 지금 회사서 내자리만 Softimage깔아쓰고 있으 ㅋㅋㅋ 다들 마야로 열심히 뺑이치고 있고 ㅋㅋ

암튼 화이팅~

xsimen

2010.09.12
22:12:09
(*.48.12.60)

어떻게 보면 유저가 적다는게 장점일지도 모르죠

아이스가 후디니 마냥 좀더 fx로 실무에 적합해지면 지금 능수능란한 분들이 빛을 볼겁니다.

 

Leo

2010.11.18
16:29:37
(*.192.228.91)

마야가 참 거시기한게 노드구조이면서도 정작 노드사이의 데이타를 꺼내서 가공하고 다시보낼때는 mel 이라는 텍스트 스크립트를 써야한다는거지요 후..~ ICE나 후디니처럼 시각적으로 보면서 가공할수있다는건 축복이지요....

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