Thiago 가 개발한 SPH 입니다.
Lagoa의 일부이기도 하죠.
이런거 만들때 쓰는 겁니다.
참고로 렌더링을 좀 빠르게 하려면 emPolygonizer 나 metaball v3 같은게 필요합니다.
파티클을 메쉬화 시켜주는 것이죠.
두 프로그램 모두 상용툴이지만, 아주 작은 물방울 테스트 같은 경우는 데모버전으로도 가능할 겁니다.
Water 1 (SPH Test) from CGnDEV on Vimeo.
just test :)
used plug-in : SPH fluid of Thiago.
I Love Softimage|XSI & ICE

그럼 다음버전에서는 SPH가 소이로 들어오는거겠군요..
완전 좋은 소식이네요.
암튼 폴리라이저는 왜 아직도 안들어오는지원~~!!