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Naver에  검색어로 Lagoa 를 넣었더니 의외로 블로그에서 글이 있더라구요.

Thiago 가 Lagoa 를 이용해 소프트이미지 홍보 제대로 해주네요 ㅋㅋ


암튼 몇몇분들이 블로그에 게임물리엔진이라고 올리시길래

제가 vimeo 댓글에다가 아래 처럼 넣어놨습니다. ^^

저 잘했죠?~ ㅋㅋ

2010-07-21_000.png

I Love Softimage|XSI  & ICE

조회 수 :
1916
등록일 :
2010.07.21
18:18:21
엮인글 :
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게시글 주소 :
http://www.xsiuser.com/xe/96927

허술유저

2010.07.21
19:19:33

비메오 댓글에 보면.

 

몇몇 이걸 본 마야유저들이 부러워하는거 같더군여^^

9virus

2010.07.21
19:20:28

파코즈에서도 글이 올라왔더군요 ㅋㅋㅋ


CGnDEV

2010.07.21
21:01:06

헐! ㅋㅋㅋ 파코즈에도?

파코즈에는 사람들이 뭐라고 댓글을 달았을까요...  구경하러 가봐야겠습니다.

sAKI

2010.07.21
21:30:06

이거 정말 기본노드를 응용해서 만든건가용??

CGnDEV

2010.07.21
21:50:01

기본노드요? ^^ 아닙니다.....


ICE에서 쓸 수 있는 노드와 컴파운드들은 기본제공되는 것 이외에

프로그래머가 C++로 개발한 커스텀 노드도 쓸 수 있습니다.


기본 제공되는 노드와 컴파운드들을 이용해서 새로운 것을 만들 수 있지만,

어느정도 제약도 있고, 한계도 있고, 속도도 문제가 있습니다.

하지만 C++로 만든 커스텀 노드는 제약도 거의 없고, 속도가 ICE상의 컴파운드보다 엄청 빠릅니다.


Thiago Costa 나 Eric Mootz 같은 분은 C++ 를 이용해서 커스텀 노드를 만든겁니다.


그래서 우리는 ICE 환경에서 좀더 고급적이고 빠른 작업을 할 수 있는거죠~ ^^


기본 제공되는 노드 역시 다 C++ 로 만들어졌습니다.


sAKI

2010.07.21
22:01:09

크어 역시 fx는 덜덜 fx 하시는 분들 대단한듯 ㅋㅋ

isyah

2010.07.21
23:40:09

ice 노드는 장난감 블럭과 같죠..

충분한 수를 사용하면 원하는 어떤 모양도 많들수 있죠..쉽고 편하게

 

그러나 모양이 복잡해지면 질수록 주형으로 플라스틱을 직접 성형해서 만드는게 효율적입니다.

종합했을때

1.코딩을 할 수 있으면 ice사용에도 굉장히 유리하다.

2.난 못한다.OTL

CGnDEV

2010.07.22
13:04:09

음.. 코딩을 할 수 있으면 ICE 사용에도 굉장히 유리하다.. 

이말이 좀 조심스러울 필요는 있습니다.

코딩경험이 있다면 ICE 를 응용하고 알고리즘을 세우는데 굉장히 도움이 되는 것은 사실이지만.

코딩 경험이 없어도 ICE 로는 결과물을 이쁘게 만들수 있습니다.

이쁘게 만드는 능력은 아티스트분들이 더욱 뛰어납니다.


isyah 님은 이제 막 ICE 경험해보는걸로 제가 알고 있는데.

좀 해보시면 알게될겁니다.

"아티스트는 이렇게 접근하면 되고, 코딩하던 사람은 이렇게 접근하면 되는거구나"라고.. 

isyah

2010.07.22
21:14:31

경험 없는 자의 징징 이였네요..

까마득 해서....

CGnDEV

2010.07.23
00:31:35

근데 참 웃긴게... Lagoa 가 

울 나라 다른 블로그나 커뮤니티에서는 댓글도 많이 달리고 반응도 좋은데.

정작 XSIuser.com 에서는 너무 조용하네요...

아... 회원님들 활동 정말 없네요..ㅜㅜ

XSIuser.com 의 변화가 필요한거 같아요.

CGnDEV

2010.07.24
00:31:33

아고~~ 미치겠어용..

lagoa 나오고 부터 네이버에 자주 lagoa 검색해서

다른 곳은 어떤얘기가 퍼지고 있는지 보고있는데.

게임관련사이트나 블로그에서는 거의 게임용물리엔진이라고 생각하시고,

어떤데는 많은 추측얘기도 하고....

크.. 어떻게 생각하든 상관없는데, 바른정보를 주면 ICE 홍보에도 더욱 좋을것 같지만,

여기 저기 다니면서 글을 써줄수도 없고...(심지어 카페라 가입해도 바로 글쓰기가 안됌..)

 

허술유저

2010.07.24
15:37:02

저도 데브님 말듣고 한번 검색해봤는대 정말로 게임엔진이라고 생각하시는분들이 많내요 ㅎㅎㅎ

 

 근대 왜 항상 emfluid도 그렇고 실험을 토끼로 할까요 ㅋㅋㅋ

미니

2010.07.26
14:15:40

근데 이게 유비아이소프트 인하우스툴로 쓰이는건지

아니면 상용화를 하는건지 궁금하네요 ㅋ

언뜻생각해봐도 스캔라인사의 플로우라인이나 기타 시뮬레이션툴들처럼

쉽게 공개하진 않을것 같은생각인데.. 

유비아이소프트가 그저그런 회사면 라고아를 판매하는게 이득이 되겠지만

이런 메이저급 회사가 경쟁사들에게 저런걸 판매할지 -_-;

CGnDEV

2010.07.26
23:35:56

인하우스로 쓰이는게 아니구요..

유비소프트랑은 어디던가.... 거기는 베타 테스트 계약만 맺은거 라던데요.?

글구 라고아가 말하기로는 

곧 릴리즈 하긴 할 건데 아직 시기는 안정해졌다고 하네요.

미니

2010.07.29
21:59:26

아핫 그렇군요^^

빨리 나왔으면 좋겠어용~

감사합니다.

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