Naver에 검색어로 Lagoa 를 넣었더니 의외로 블로그에서 글이 있더라구요.
Thiago 가 Lagoa 를 이용해 소프트이미지 홍보 제대로 해주네요 ㅋㅋ
암튼 몇몇분들이 블로그에 게임물리엔진이라고 올리시길래
제가 vimeo 댓글에다가 아래 처럼 넣어놨습니다. ^^
저 잘했죠?~ ㅋㅋ
I Love Softimage|XSI & ICE
CGnDEV
- 2010.07.21
- 21:50:01
기본노드요? ^^ 아닙니다.....
ICE에서 쓸 수 있는 노드와 컴파운드들은 기본제공되는 것 이외에
프로그래머가 C++로 개발한 커스텀 노드도 쓸 수 있습니다.
기본 제공되는 노드와 컴파운드들을 이용해서 새로운 것을 만들 수 있지만,
어느정도 제약도 있고, 한계도 있고, 속도도 문제가 있습니다.
하지만 C++로 만든 커스텀 노드는 제약도 거의 없고, 속도가 ICE상의 컴파운드보다 엄청 빠릅니다.
Thiago Costa 나 Eric Mootz 같은 분은 C++ 를 이용해서 커스텀 노드를 만든겁니다.
그래서 우리는 ICE 환경에서 좀더 고급적이고 빠른 작업을 할 수 있는거죠~ ^^
기본 제공되는 노드 역시 다 C++ 로 만들어졌습니다.
CGnDEV
- 2010.07.22
- 13:04:09
음.. 코딩을 할 수 있으면 ICE 사용에도 굉장히 유리하다..
이말이 좀 조심스러울 필요는 있습니다.
코딩경험이 있다면 ICE 를 응용하고 알고리즘을 세우는데 굉장히 도움이 되는 것은 사실이지만.
코딩 경험이 없어도 ICE 로는 결과물을 이쁘게 만들수 있습니다.
이쁘게 만드는 능력은 아티스트분들이 더욱 뛰어납니다.
isyah 님은 이제 막 ICE 경험해보는걸로 제가 알고 있는데.
좀 해보시면 알게될겁니다.
"아티스트는 이렇게 접근하면 되고, 코딩하던 사람은 이렇게 접근하면 되는거구나"라고..

비메오 댓글에 보면.
몇몇 이걸 본 마야유저들이 부러워하는거 같더군여^^