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기류나 아지랑이 같은건 어떻게 재질을 주어야 하나요??
모델링 실력은 전혀 늘지않고 괴로움만 더해가는 상황이라
무언가 재미를 찾아 파티클을 꺠작깨작 하다 궁금해저서요....
볼륨 쉐이더라는 것이있는대요.
파티클에만 사용할 수 있는 쉐이더입니다.
멘탈레이로 렌더링한다면 랜더트리에 있는 볼륨 쉐이더를 이용해보세요.
기류나 아지랑이는.. ICE 나 파티클보다는 렌더링후에 2D로 하는게 훨 편할테니. 다른쪽으로 파보세요~
아니면..
오브젝트를 기류나 아지랑이처럼 이글이글거리게 하는 Deform 효과는 괜찮겠네요.
감사함니다..
확실히 2d로 하는게 훨 편하겠죠....
그냥 재미로 해보는 거라...
일단은 배우기 시작하는 위치에서 시간,노력 대비 효과 보다는 어떤개 하면 어떤것이 가능하다 라는걸 알아보고 싶어서요...
볼륨 쉐이더라는 것이있는대요.
파티클에만 사용할 수 있는 쉐이더입니다.
멘탈레이로 렌더링한다면 랜더트리에 있는 볼륨 쉐이더를 이용해보세요.