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제가 맥스의 Trajectory 기능을 자주 사용하는 터라..

맥스의 Trajectory 기능은..  애니메이트된 움직임의 궤적을 보이게하면서 원하는 곳에서 위치를 수정할 수 있습니다.

 

소이의 Trajectory 의 기능도 유사한지 알고싶네요.

 

trajectory3.jpg

제가 했던 방법은 curve Path 그려놓고..

그 다음 sphere를 선택한 상태에서 Path>Set Trajectory 를 선택하고 Curve를 pick 해줬습니다.

 

Play 해보면..  sphere가 curve의 처음과 끝에서만 움직이던데..

적용순서가 틀렸는지요?

 

다른 분들은 어떻게 사용하는지요?

 

답변 부탁드릴께요.

 

조회 수 :
3448
등록일 :
2010.03.18
03:58:34
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우주토끼

2010.03.18
09:46:11
profile

오브젝트를 curve를 따라서 움직이게 하고 싶으신건가요?

 

2010-03-18 오전 9-24-07.jpg

 

2010-03-18 오전 9-24-07.jpg

 

    2010-03-18 오전 9-24-07.jpg

 

constrain > curve(param) 선택시에는 아래와 같은 창이 바로 뜨고   Path%age 에 키값이 들어가지 않습니다.

슬라이드바를 이용해서 원하시는 위치에 놓으신 후 키값을 넣으시면 됩니다.

 

 

2010-03-18 오전 9-34-580.jpg

 

2010-03-18 오전 9-40-10.jpg

 

 2010-03-18 오전 9-41-340.jpg

 

질문 내용이 명확하게 인지를 못한듯도 합니다만  커브를 이용한 path animation 이었습니다..

 

 

 

 

첨부 :
2010-03-18 오전 9-28-07.jpg [File Size:133.3KB/Download2]
2010-03-18 오전 9-24-07.jpg [File Size:176.6KB/Download2]
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2010-03-18 오전 9-40-10.jpg [File Size:126.4KB/Download2]
2010-03-18 오전 9-41-340.jpg [File Size:64.8KB/Download2]

softice

2010.03.18
14:33:55

우주토끼님.친절한  답변 너무나 감사드립니다.

제가  원하는 답변은 아니였지만.. 위쪽에 이미지 파일 첨부했으니  참고해주세요.

三百元

2010.03.18
10:39:55

 plot curve  나 Ghost trail  을 이용하시면 될듯..
예전에 mycglife 때 저도 했던 질문이고 이와 관련된 스레드가 XSIuser  에도 남아 있습니다...

 

http://xsiuser.com/xe/?mid=forumXSI&page=10&document_srl=36721

softice

2010.03.18
14:48:53

역시 삼백원님은 아시는군요.

제가 여기 가입한지가 얼마 안되서..

검색을 생활화하여야하는데.. 죄송하네요.

답변 감사드립니다.

일단 뷰를 point로 설정했을때 맥스의 그것과 비슷한데요.

커브에디터를 만지지 않고 뷰포트에서 애니메이션을 컨트롤할 수 있는 방법은

못 찾았네요. Path의 Set Trajectory가 혹시 내가 찾던 그 기능이 아닐까 생각되서 물어본겁니다.

하지만 Point와 Trail 옵션을 알게된 점 너무나 감사드립니다. 좀 더 연구해보겠습니다. 즐거운하루되세요!

삼백원

2010.03.18
14:52:56

에니메이션 모듈바에서 Plot  > Curve 를 적용해 보세요.

맥스와 비슷해질것 입니다.  완벽하지는 않습니다.

 

스레드 보시면 아시겠지만 그럴 필요성이  있겠느냐라는 의견이 대세지요.

삼백원

2010.03.18
15:25:16

아.. 그리고 엑시에서  trajectory는 set path 와 같습니다. 즉 맥스와 다른 기능입니다.

 

맥스의  trajectory 와 비슷하게 하시면 위의 방법대로 하시면 됩니다

커브에서 포인트들을 수정하시고  그다음 set trajectory 를 적용하시면 됩니다.
방법은 오브젝트 선택하시고 커브 선택하시면 수정된 경로로 조정이 됩니다.

 

softice

2010.03.18
19:04:41

그런데 삼백원님.

말씀중에----------------------

 

커브에서 포인트들을 수정하시고  그다음 set trajectory 를 적용하시면 됩니다.
방법은 오브젝트 선택하시고 커브 선택하시면 수정된 경로로 조정이 됩니다.

 

-----------------------------

오브젝트 선택되어있는 상태에서 set trajectory를 적용한 후

curve를 선택했는데.. curve는 따라가나..

3 프레임 간격으로 너무 빠르게 지나가는데..

우얼 잘못한걸까요?

삼백원

2010.03.18
21:29:03

 

맘에 안드신다면 Set Path 로 한번 해보세요..  어차피 옵션이 있고 없고 차이일테니까요.

포인트 변화를 준  범위부분이 너무 크다면  빨리 움직여지는게 아닐까 생각 됩니다. 

 

 

삼백원

2010.03.18
21:54:06

애니 메이션 펑션 커브로 확인해 보니 trajectory 가 좀더 급격하게 변화되고 set path 가 좀더 부드럽게 적용이 되는것

같습니다. 위와같은 차이는 정확히는 모르겠지만 알고리즘상의 문제가 아닐까 생각니다. 방법은 둘중 하나 일듯 합니다.

커브를 수정하던지 set path 로 다시 적용하던지요...

 

후아.. 초보 삼백원이 이런 댓글도 달다니...

rndheat

2010.03.18
11:40:17

 

아마 이걸 말하는것 같네요. animation ghosting 체크하시고 오브젝트 선택하신 다음 alt+enter 하시면 설정창이 나와요  거기서

animation에서 ghosting 선택하시고 ghost type 에서 trail 선택하시면 간단하게 맥스처럼 나올꺼예요 저도 맥스 사용자라서 찾던중에 이 방법이 좋은것 같아서 올립니다.

 

첨부 :
trail.jpg [File Size:402.9KB/Download2]

softice

2010.03.18
14:49:57

네.. 덕분에 trail 의 기능을 가장 먼저 알게되었네요. 답변 감사드립니다!!

우주토끼

2010.03.18
15:54:39
profile

아..고스팅에 관한것이었나요? ㅎㅎㅎ 고스트를 잡고 키를 주고싶으시다는 소리였군요^^ 제가 당췌 맥스는 문외한이라서^^;;

바이패드에서는 가능하지만 일반 오브젝트에서는 방법이 없는것으로 알고있습니다^^

 

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