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camera와 display 탭의 backface culling 옵션은 활성화 시켜 

기존에 만들어져 있던 왼쪽 오브젝트는 카메라 뷰에 따라 backface culling이 제대로 보이는 데 

제가 새로 생성한 오른 쪽 박스는 변화가 없습니다. 오브젝트 속성을 변경해야 하는지.. 방법을 잘 몰라 질문 드립니다.


1.1.jpg 1.2.jpg

조회 수 :
3588
등록일 :
2010.04.23
11:06:27
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우주토끼

2010.04.23
11:43:23
profile

큐브가 정상입니다.^^ 지금  backface culling 의 이해를 잘못하신거 같네요..

 backface culling 은 노멀이 뒤집힌 면들을 하이드시켜주는 기능입니다. 현제 큐브는 6면체전부가 노멀방향을 바깥을 향하고있는것입니다. 그래서 정상적으로 보이는 것이죠..반대로 현제 왼쪽에 있는 오브젝트가 노멀이 전부 뒤집혀있는 상태이기 때문에 안쪽이 보이는 것입니다. invert polygons 를 해주시면 노멀 방향이 바깥을 향하게되어 정상적인 오브젝트가 되겠죠^^

왼쪽의 오브젝트를 안쪽에서 랜더링 거실거라면 현제 상태가 맞겠지만 말이죠^^

휘둥그레

2010.04.23
14:35:12

감사합니다 ^^ 노멀 뒤집으니 바로 보이네요 ..

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