이미지의 알파값을 활용하기 위해 투명도 설정에 이미지가 연결되어 있습니다.
근데 이 오브젝트의 투명도를 조절하여 나타나게 하려는 생각이었는데...
이미지가 연결되어 있는 상태라서 투명 정도를 컨트롤 할수 없네요...
무슨 방법이 있을까요?
iron_palette
- 2010.05.06
- 12:42:27
ㅎㅎ. 대충은 이해가는 상황이네요.
스샷 올려주시면 이해가 더 확실히 될 것 같은데요.
일단 저렇게 한장 가지고 컨트롤은 힘듭니다.
이미지 같은 것을 사용하시더라도 한장 복사 더하셔서 따로 연결 하세요.
그리고 세세한 조정은 FX tree에서 하시면 될 것 같습니다.
.
제 꽁수구요. 다른분은 다르게도 작업 하실 겁니다.
onehertz
- 2010.05.06
- 13:22:37
수천가지 방법이 있겠지만 그중(?) 한가지 올려봅니다.. ㅋ~
결론부터 말하자면 mix 노드로 원하시는 알파값과 화이트를 섞습니다.
weight 값에 따라 0면 mix 결과는 이미지의 알파만 남은 상태가 되고,
1이면 온리 White 만 남게 됩니다. 이 결과를 transparency 에 넣게 됩니다.
알파는 picker로 뽑았습니다. 이미지 그 자체를 알파로 쓰실려면 picker는 필요없겠네요.
끝에 mix를 invert로 specular 에 넣은것은 완전 투명후 specular가 남는것을 없애기 위해서 입니다.
specular 에도 따로 텍스춰가 들어간다면 마찬가지로 mix 로 black 과 믹스해서 specular 에 넣어주시면 되겠습니다.
쉽진않아요
- 2010.05.06
- 13:52:58
ohrhertz 님께서 알려주신 방법으로 시도를 했으나, 원하는 결과를 얻는데는 실패했습니다...
그래도 조언 감사드리구요...
트랜스퍼런시 노드를 꺼내어 이미지 디퓨즈에 끼워서 문제를 해결했습니다...휴휴...
역시 모르면 손발이 고생이네요...ㅋㅋ
니케
- 2010.05.06
- 21:08:08
간단하게 이미지의 알파값을 피커로 빼와서 인텐시티(세기)노드를 박아주면 간단합니다. 이해하기도 쉽운거 같구요
트랜스패어런시 노드는 보통 체널이나 패스만들때 사용하는 노드입니다.

scale로 애니메이션 시키세요