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또다시 질문을 하게되었습니다 ㅠ
데브님이 주신 sph tool로 신나게 물 파티클 작업을 하고 렌더를 걸었더니 렌더타임이 150프레임에 154시간이 나오네요 ;;
이를 어쩌죠??
지금 팀장님과 고민에 빠졌습니다
그 고민을 이곳에 풀어 보려합니다 ㅠ
렌더팜을 구축하는데 드는 비용이 얼마나 드나요? 소형 렌더팜이 있다던데..
렌더팜이 불가능한 것이라면 어떤 것이 나을런지요..
최고사양 cpu와 쿼드로가 장착된 컴퓨터로 렌더를 건다면 어느정도 효과가 있을까요??
아니면 일반 컴퓨터를 여러대를 이용한 네트워크렌더가 더 효율적일까요?
고수님들의 의견을 듣고 싶습니다 ㅠㅠ

현제 파티클 상태이시면.
metaball v3 또는 empolygonizer 또는 ice파티클을 리얼플로우로 익스포트하여 매쉬하 시키신후 다시 렌더걸어보시면
엄청 많이 줄으실거에요