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채팅창에 장관호님이 질문을 남겨주시고 갔네요.
다음부터는 이 포럼 게시판에 직접 질문을 남겨주시길 바래요~
신무게에 가장 주된 요인은 폴리곤 숫자라고 생각됩니다.
일단 무게를 줄이려면
불필요한 프로퍼티를 지우시고,
사용안하고 있는 텍스쳐를 지우세요. (텍스쳐는 외부 파일로 연결되나, 텍스쳐 경로 설정과 UV 정보는 Scene 에 저장되기 때문입니다.)
물론 불필요한 오브젝트를 지우시구요.
폴리곤 숫자를 최적화하세요.
씬에 잘 보이지도 않는 위치에 불필요하게 폴리곤이 많이 들어가거나.
바닥 평면이나 벽같은 경우 면이 안만아도 될텐데.. 너무 많다거나 이런경우입니다.
대략 생각나는게 이정도네요.
혹시 씬파일이 생각외로 무겁거나 메모리를 많이 차지하는거 같으면 XSI 화면 하단에 있는 응급상자를 실행하고
Memory 를 체크해보세요. 씬에 계층구조별로 메모리를 얼마나 차지하는지 알수있고,
별거 아닌네 엄청 나게 먹는 오브젝트를 발견할수도있을꺼에요.
저같은 경우 그냥 기본 스피어인데 20메가를 잡아먹는 버그도 생기더군요.
I Love Softimage|XSI & ICE
