ArtBrush는 ZBrush의 포럼입니다.
지버러쉬로 여러가지 오브젝트를 불러와 작업할때 주로 어떤식으로 불러오는지 궁금합니다.
저는 아래에서와 같이 사람모델링을 먼저 불러와 작업을 하다가 안구을 다시 불러왔는데, 이때 안구를 불러온 순서는 Tool메뉴에서 Save As하고 다시 인체 작업파일을 열어 SubTool 항목의 Append명령을 이용하였습니다. 단계가 다소 복잡한데 원래 그렇게 하는것인가요?
Append명령에서 파일을 선택하려면 .ztl로 저장이 되어있어야 선택이 가능하더라구요. 그래서 따로 번거롭게 저장하고 있습니다.
위와 같은 방법으로 사람뒤에 보이는 꼬불 꼬불한 형상(뱀)도 같이 불러왔는데요. 일단 잘 들어왔습니다.(스케일 변화없이 정확한 위치로)
그런데 네번째 레이어를 보면 뱀 형상의 귀걸이 오브젝트가 하나 있는데요.
이게 사실 귀걸이다보니 아주 작은것인데, 이상하게 아주 큼지막하게 불러들여지네요. 인체랑 사이즈가 비슷합니다.
위치도 아래쪽으로 떨어지는것이 이상하구요. 어쩔때는 아주 위쪽에 있는경우도 있습니다. 왜 이런식으로 파일이 불러지는지 이상할 따름입니다.
프로그램을 새로 깔아봐도 같은현상이네요. 설정을 잘못 잡아놓은것같지는 않은데 말이죠.
파일이 이상한가 해서 머드박스에서 import해보면 스케일과 위치도 맞게 잘 열어집니다.
아래 레이어에서 세번째 까지는 제대로 불러졌는데, 네번째부터 이상하게 스케일이나 위치가 안맞게 불러들여지네요. Append명령에서 불러올때나 다른 방법으로 해도요.


too메뉴의 아래항목에서 Add를 체크하거나 Mrg를 체크한 상태에서도 불러와보았는데 스케일이 커져서 들어오네요.
그런데 아래처럼 Add에 체크하고 그아래에 있는 Import를 눌러 불러오면 (이때 레이어를 인체가 아닌 안구을 선택하고) 스케일이 아래에서와같이 정확히 들어옵니다. 위치도 정확하구요. 물론 기존 레이어에 매쉬가 추가되서 생겼구요.
이렇게 불러오면 또 매쉬를 분리해야 할것같은데 급하게라도 이렇게 분러온것을 여기서 분리라도 하고싶어요. 작업은 진행해야되고 방법을 아직 잘 모르니까요.
가능하면 제대로 불러오는 방법을 알고싶구요.
그리고 플러그인에서 아래 기능을 이용해서 여러가지 obj파일들을 임포트 해보려고 했지만 역시 스케일이 변화가 오네요.
오늘 이것때문에 작업이 막혀서 진행을 못하고있네요.
아주 단순한 import항목에서 이렇게 힘들어하고 있습니다.
도와주세요 ^^;
ps.부분적으로 스케일을 바꾸려고 할때 라는 제목으로 제가올린 바로 이전글에서도 스케일이 이상하게 export되는 현상을 보았는데, 스케일에 대한 감을 잘 못잡겠네요. 제가알고있는 일반적인 상식으론 보통 수치를 1로 설정하면 동일사이즈로 나가고 들어올텐데 말이죠.
Merchi
- 2009.12.29
- 12:16:33
이부분은 지브러쉬에 버그 같습니다
저도 예전에 캐릭터 작업을 할때 스케일 문제가 발생을 햇었는데요
저같은 경우엔 섭툴에 있는 눈알 모델을 삭제햇더니 그뒤로 불러오는 obj 파일들이 스케일값이 이상하게 되더군요
만일 삭제하신 파일이 있으시면 백업해두신 파일에서 추가를 한번 해보시구요
그것도 안되시면 지브러쉬에 불러오신 obj 파일을 만들었던 순서대로 불러와보세요
예를들어 XSI에서 머리 상체 하체 순서로 만드셧다면 지브러쉬에 가져오실때도 머리 상체 하체 순서로 다시 가져와보세요
정확한 방법은 아니지만.. 예전에 이방법으로 한번 해결됐던 적이 있어서 글을 적어봅니다 ^^;

혹시.. 귀걸이를 섭툴에 불러오시기 전에.. 섭툴에 있던 다른 오브젝트를 삭제하신적 있으신가요?