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ArtBrush는 ZBrush의 포럼입니다.

 

 

02.jpg 01.jpg 03.jpg

 

지브러쉬에서 그대로 exort해서 가지고 왔는데, 사이즈가 맞질 않네요. 이럴땐 어떻게 해줘야 하나요?

원래, 꼭 맞춰지는게 아닌건가요?  혼자서 하다보니 궁금증도 많고...ㅠ

Edmond

2010.03.13
20:33:58
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그게 사이즈가 안맞는다기보단 좀 돌지 않나요?

맥스에서 했을땐 버텍스 번호가 지브러쉬랑 틀려져서 그런거 같더라구요 그래서

컬러유뷔값으로 모양만 일치시켜서 하니깐 대충되긴 했는데..

오브제자체가 또 기본 소스랑 틀려저도 그런거 같고..저도 궁금한데 대충은 그렇게

맥스에선 해결을 봤었거든요..;; 누구 모르시나요 ? 리플달며 다시 질문..ㅎㅎ

펴주는건 정말 카페에서 누군가 말한것처럼 Dog4기던데 ㅎㅎㅎ

 

막둥이개굴이

2010.03.15
15:57:32

제가 자세히는 모르겠구요, 이리저리 돌려도 보고 늘려도 봤는데 꼭 맞출수가 없더라구요ㅠ

너무 답답해서 속터질것같아요;;  대충 모양만 맞추기로하면 나중에 사이즈에 맞춰 작업하고나면

오브젝트랑 안맞을것같아서 혹시나 데모 헤드로 미리맞춰볼려던건데..속시원히 말씀주실분있으면 좋겠어요!!!!!

Merchi

2010.03.15
19:11:39
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이상하군요 이글을 보고 두번 테스트를 해봤지만 정상적으로 됩니다

정확하게 uv값 가져오고 텍스쳐도 딱 맞게 아주 잘되네요

작업을 할때 어떤 순서로 햇는지 자세하게 설명좀 해주시겠어요?

막둥이개굴이

2010.03.15
22:45:24

저야 잘못된점만 찾을수 있다면....ㅠ

일단 데모헤드를 불러서 uvmaster에서 control painting으로 유지될 부분과 나눠지는 부분을 정해놓구

 unwrap했구요(4096size), 그후에 poly paint로 색을 칠해주고 new from polypaint로 texture를 불러와서  clone texture로

 texture쪽으로 넘겨 export 했습니다.  데모헤드도 export로 obj로 저장했고, 그걸 xsi로 불러서

올려드린 이미지처럼 맵을 입혀보았는데 사이즈가 안맞아서 힘듭니다;;  

혹, 제가 잘못된 수순을 밟고있다면  지적해주세요~ 혹시 uvmap메뉴에서 건드려야되는 부분이 있는건가요?

맵을 펼때 잘못핀건가요?

 

 

Merchi

2010.03.16
12:47:51
profile

음.. 제가 작업한 방식과 틀린점이 있다면 전 폴리페인팅을 먼저하고 유뷔 작업을 합니다

그리고 유뷔마스터 사용할때 클론을 이용해서 작업한거 뿐입니다

다시 해봐도 정상적으로 들어오네요... 아.. 맵사이즈는 테스트라서 그냥 1k 로 뽑았습니다

1.jpg 2.jpg

 

첨부 :
1.jpg [File Size:114.8KB/Download1]
2.jpg [File Size:208.1KB/Download1]

막둥이개굴이

2010.03.16
18:38:08

아!! 제가 방금 말씀하신 작업순서 대로 해봤는데요~ 정상적으로  입혀졌습니다!!! 

 

감사합니다~ 이런 차이에서 문제가 생기는군요!!!

 

아우~ 뭔가 너무너무 시원한느낌이예요~=ㅂ=)b

 

merchi 님 이런 작은 질문에도 끝까지 관심가져주셔서  너무너무 감사합니다. ^-^

 

 

Merchi

2010.03.17
13:33:52
profile

정상적으로 되신다니 다행이네요

즐작하세요 ^^

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