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ICE Crowd from CGnDEV on Vimeo.

 

요즘 개발하고 있는 군중 시뮬레이션 초반 화면이다.

ICE 기반으로 개발되고 있으며, 제어는 단순히 ICE로만 하더라도, 나중에 작업자에게 편의성을 제공하기 위해

UI(User Interface)는 스크립트로 첨가를 해 볼 생각이다.

 

군중 무리들이 겹칩없이 자리잡는 것은 해결됐지만 움직이는 동안 부딛치지 않게 하는 것과 장애물 피해가는 것이 남았다.

I Love Softimage|XSI  & ICE

조회 수 :
2832
등록일 :
2010.02.21
15:29:19
엮인글 :
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게시글 주소 :
http://www.xsiuser.com/xe/82445

CGnDEV

2010.02.21
15:30:07

제 홈페이지에서 글 쓰고, 발행한거라 말이 짧습니다. ^^ ㅋㅋ 죄송.

 

요즘 회사에서 작업하고 있는건데요. ICE 활성화 및 ICE 로도 군중이 가능하다는 것을 홍보 좀 하려고 미리 올려둡니다.

미니

2010.02.21
15:51:56

굿잡~!

화이팅입니다요!

허술유저

2010.02.21
17:29:01

멋있내여 ㅎ

lavish

2010.02.22
00:59:48
profile

와~ ^^;

데브님두 더디어 완성 하셨네여~

화이링~

CGnDEV

2010.02.22
01:53:53

헛.. 완성 아니에요... ㅋㅋㅋ 그냥 테스트 조금만 해본거에요.  해야할게 많네요.

softice

2010.02.22
02:55:07

DEV님 멋집니다! 버전 몇으로 작업하신건가요? 저도 군중에 관심많아요.-_-;

질문하나요. 흠냐.. 평면이 아닌 굴곡된 면을 인식해서 가려면 어떤 노드를 활용해야하나요?

제가 초보라.. -_-;

CGnDEV

2010.02.22
10:00:08

굴곡된 면을 인식 하는것은 주로 Get Cloesest Location 류로 합니다.

Vimeo 에서 튜토리얼 찾아보시면 이와 비슷한건 많이 나옵니다.

소프트이미지 2010 x64 버전입니다.

 

http://xsiuser.com/xe/?mid=forumICE&page=2&document_srl=78569

여기보시면 Crawl Surface 던가? 있습니다. 그거 보고 공부해보세요.

softice

2010.02.24
02:46:30

감사합니다. DEV님.. 즐거운 하루 되세요!! ^^;

탕딘

2010.02.22
19:42:28

와...멋진데요

 

데브님 저좀 가리켜 주세요. 요즘 통 아이스를 못보고 있네요.

 

 

CGnDEV

2010.02.22
23:08:43

엇~ ^^ 당연히 다음에 가르쳐 드리죠.. ^^

생각해보니까 탕딘님 게임에 있는 애니메이션 클립을 이용하면 더 다양한 모션이 나오겠는걸요? ㅋㅋㅋ

샤이닝

2010.02.23
09:18:15

와....데브님 역시 대단하세요 ^^ 테스트라 하기엔 너무 멋지군요

CGnDEV

2010.02.23
14:26:43

위의 영상에서는 다 같은 옷이지만... 옷(텍스쳐)도 랜덤으로 바뀌게 할 수 있습니다.

샤이닝

2010.02.23
16:15:09

그럼 훨씬 더 느낌이 좋아지겠군요. 기대됩니다. ^-^

주리앙

2010.03.08
17:41:54

모델링은 1놈이겠죠 ??ㅎ

CGnDEV

2010.03.09
00:13:02

네.. .한넘이죠.

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XSIuser
    2008-07-15 2011-08-13 15:41